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怪物猎人打怪就几点伤害 怪物猎人打怪有时间限制吗

互联网整理666362024-11-10 00:18:24

怪物猎人世界为什么六百多攻击的锤子打怪才10点伤害

网友分享:你换个三百多攻击的片手剑一样也是10多点伤害,想高伤害就多学习,每个武器都有适合自己的场合,攻击的位置,龙的肉质,属性,技能,武器的斩味,弹药种类/等级。

1、怪物猎人怎么计算伤害怎么办

网友分享:会心伤害补正:出会心时物理伤害1.25倍;无会心1.00倍;负会心0.75倍。箭矢期望物理伤害=全体防御率×人物攻击力×蓄力补正×箭矢威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×会心期望值÷100 会心期望值=1.0+0.25×。

2、怪物猎人属性伤害怎么算的

武器伤害计算公式是:伤害=武器倍率X动作值X锋利度补正X怪物肉质X其他内容。双刀的鬼人乱舞是38+(8X8)+(20+20)突进双砍=(7+7)+(7+7)如果那只怪很弱水的话(对水属性攻击吸收高。比如炎戈龙)那么就推荐用水兽双刃。

3、怪物猎人2G中,怪物打猎人的伤害是怎么算的

网友分享:猎人防御力1,龙耐性0,则伤害=40*80/81*1=40,即裸妆;猎人防御力100,龙耐性0,则伤害=40*80/180*1=17.8,约等于18;猎人防御力1,龙耐性-20,伤害=40*80/81*1.2=48;负耐性增加收到的伤害;猎人防御力1。

怪物猎人打怪就几点伤害 怪物猎人打怪有时间限制吗-第1张

4、怪物猎人伤害计算问题

网友分享:常补1.12倍 大剑,蓄力LV1 1.1倍 LV2 1.2倍 LV3 1.3倍 太刀:炼气满状态时1.12倍 大剑与太刀:用武器的中部攻击时1.05倍 长枪:斩击、打击两方面的的物理属性被分开设定,伤害计算时以伤害高的一方为准 。

怪物猎人打怪就几点伤害 怪物猎人打怪有时间限制吗-第2张

5、怪物猎人伤害

网友分享:可以肯定的是当然斩味越高那个什么率就越高,输出就越大),属性攻击输出又跟怪物本身相关,狠复杂啊!建议别管那些了,找找怪物弱点部位弱属性就行。咳,虽然没有详细解答但应该也是有帮助的吧。

6、关于怪物猎人种的属性伤害。

网友分享:这是没有斩味加成时算上的伤害,如果火属大剑比无属大剑斩味高,那就选火属,反之选纯物攻。具体的还是要看怪物的部位属性耐性、斩击耐性数值,可以自己去网上找.总而言之,如果一怪对于某属性的耐性在50%~60%间,那。

7、关于怪物猎人P3属性伤害

网友分享:也就是说猎人使出100伤害的攻击时~村BOSS受到100伤害~而上位BOSS实际只受到75的伤害~再加上上位BOSS本身血量就多~这就使得上位BOSS的抗击打能力明显的高于下位~也和很多猎人的实际感受是符合的= = 一般的显血插件是不会。

怪物猎人打怪就几点伤害 怪物猎人打怪有时间限制吗-第3张

8、怪物猎人2G伤害计算

网友分享:那要看杀的龙对龙属性伤害的吸收.比如说老山龙,它对龙属性的伤害吸收为20-30%左右,其背部的吸收更达到了100%.通常来说,古龙对龙属性的伤害吸收都很高,而不同部位的吸收值也不同.伤害吸收的计算方法应该是:物攻×对物G。

9、怪物猎人2G伤害计算的具体公式

网友分享:主要針對弓) 總傷害=(物理傷害+屬性傷害)×全體防禦率 武器倍率 === 計算式 武器倍率=(武器攻擊力÷武器係數×會心期待值+攻擊力UP技能+符·爪+貓飯·鬼人藥+種子·藥丸+太刀煉氣) 武器係數 --- <大劍·太刀。

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