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原神附魔的伤害怎么算

互联网整理666082024-11-09 19:30:36

原神怎么算伤害

原神伤害计算公式如下:暴击的情况下:实际伤害=(攻击力)*(爆伤)*(物理/元素伤害加成)*(技能倍率)*(怪物物理/元素抗性)*(怪物防御力减伤百分比)不暴击的情况下:实际伤害=(攻击力)*(物理/。

1、原神伤害公式是什么

一般伤害=总攻击力x技能倍率x (1+对应伤害加成)x防御乘区x抗性乘区。总伤害=一般伤害x (1+暴击伤害)x蒸发融化乘区x (等级压制,可以忽略)。期望总伤害=一般伤害x (1+暴击率*暴击伤害)x蒸发融化乘区x (等级压制。

原神附魔的伤害怎么算-第1张

2、原神伤害计算公式是什么

技能伤害=攻击力*技能/攻击百分比*伤害加成*暴伤加成*融化蒸发加成(固定为火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成(仅限融化蒸发加成系数,80点精通提升15%,精通高了后收益会减小,316点精通提升为51》2%,这个系数与基础。

3、原神蔓激化伤害计算

原神蔓激化伤害计算公式如下:“蔓激化:基础伤害*1.25*(1+元素精通*5/(元素精通+1200))。a.攻击区&倍率区:A = [基础攻击力 x (1攻击力百分比)+攻击力加成] x(技能倍率 x 倍率加成百分比)+ 额外攻倍区加。

原神附魔的伤害怎么算-第2张

4、《原神》伤害计算公式是什么

《原神》中角色造成的伤害是由各种增伤词条互相计算所得的,平均单次伤害=在一定暴击的情况下角色伤害×暴击率+在一定暴击的情况下角色伤害/暴击伤害×(1-暴击率)。玩家可操控角色拥有两类装备,一类是武器,按照角色的。

5、原神元素反应伤害公式计算

原神元素反应伤害计算公式如下:无伤害有控制:水+冰=冻结。火+冰=融化。火+水=蒸发。冻结+(双手剑)=碎冰。融化+雷=超载。蒸发+冰=冻结。有伤害无控制:火+草=燃烧。风+火/水/冰/雷=扩散。雷+冰=超导。

原神附魔的伤害怎么算-第3张

6、原神期望伤害计算

原神期望伤害计算方法如下:很多小伙伴可能还不清楚游戏中的伤害期望怎么算吧,今天小编给大家带来原神伤害期望值计算公式分享,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。先假设基础伤害为X,暴击率为P,暴击伤害为R,伤害期望为E。现在。

7、原神面板伤害怎么计算 原神面板伤害计算机制

原神面板伤害计算机制 这游戏面板来源,目前最主要的应该有:角色基础面板,武器白字,武器副词条百分比,圣遗物主属性(固定值,百分比),圣遗物副属性(固定值,百分比),圣遗物套装效果(比如行者18%攻击)。某些加固定值的食物。

8、原神爆伤是怎么计算的

原神爆伤=50%的基础暴击的伤害+堆的暴击的伤害。多少爆伤就多少爆伤怎么会有300%伤害比如攻击2000,爆50,伤2000,+50%水/火伤那么最大爆伤伤害为2000+2000x2x0.5在减去物抗除去元素伤害最终=4000左右。简单说,设没。

9、原神暴击伤害是怎么算的

原神暴击伤害计算方式:期望伤害=攻击区间*加伤区间*暴击区间*其他区间*抗性减伤*50%。简单来说,设没暴击的伤害是1000,50爆伤的伤害是1500。200爆伤的伤害是4000。而暴击率就是决定能否打出暴击,100暴击率那你就刀刀。

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