腾讯为什么没能诞生《原神》这种游戏
腾讯为什么没能诞生《原神》这种游戏?因为二次元沦陷,项目投资越来越激进派;2020年9月底,游戏制作公司mihoyo首测发布二次元游戏《原神》。游戏上线30天,便吸钱2.45亿美金,一度超出腾讯官方的《王者荣耀》、《和平精英》。
1、为什么目前高学历人才扎堆的游戏大厂却难出好游戏
出不了好游戏原因不只是大厂本身的,市场、审核这些才是最主要的因素。不过你非要在大厂自己身上找原因,那主要就俩 国内所谓的大厂也就是鹅厂、猪厂了,其它也称不上大厂。而看看鹅厂猪厂招的都是些什么人你就知道了。
2、为啥现在《原神》国内评分还是低
我其实很欣赏原神,米哈游数次用几乎是豪赌的创新行为强行抬高了国人的游戏品味。在当前流量为王的时代,越是大厂越不敢轻易创新,小厂特立独行的作品却往往迫于市场的压力而胎死腹中,做良心游戏得不偿失,做换皮氪金盆满。
3、既然原神这样的游戏能赚几十亿,那其他这样的公司为什么还要做3A
一、继续做大型单机游戏是路径依赖,能稳定赚钱的主营业务直接砍掉等于是断绝后路,把自己送到倒闭边缘。如果是指手游,任天堂有pokemon GO,索尼有FGO,卡普空有委托试水的鬼泣巅峰之战。只是恰好都营收不如原神。如果是问会。
4、国内能做出第二个原神吗
原神同类型的现在国内已经有不少大厂在做了 。
5、《原神》获TGA年度最佳移动端游戏提名,你认为这款游戏的可玩性如何
《原神》这个游戏获得了年度最佳移动端游戏的提名,个人觉得这个游戏还是很不错的,首先他的画面感很强,玩起来也非常的舒服,给人一种很放松的感觉,当我们工作压力大或者感觉到累的时候可以玩这款游戏,稍微的释放压力,而。
6、为什么《原神》动画化交给日本飞碟社而不是国漫,国漫撑不起国产之光吗
但要是在顶尖动漫水平的制作上,我们距离日本还有一大截的距离。所以《原神》想打造一个顶级的动画的话,那么交给日本飞碟社来做是没什么问题的,现阶段,国漫还真得就撑不起国产之光,不是我看不起国内的动漫产业,而是。
7、为什么《原神》动画化交给日本飞碟社而不是国漫,国漫撑不起国产之光吗
原神动画的质量需求,如果还要考虑效率,到动画业找合作再正常不过,且不说之后已经有了联系和,就是游戏现在动画化愿景也肯定是去找动画合作交给国内,好我问你,国内那个的或者剧集动画的能力非常强答案是没有。有人说,雾。
8、深度丨屡破手游纪录,《原神》是如何炼成的
不过截至目前,号称“拥有东半球最强法务部”的任天堂,并没有对《原神》发起维权,风波也暂时只停留在舆论上。毫无疑问,过去一年米哈游凭借《原神》成为破圈速度最快的 游戏 开发商。 作为一家体量远小于传统大厂,且还没有上市的 游戏 。
9、库洛游戏说要做出比《原神》更震撼的手游,他们成功的可能性有多大?
毕竟该公司之前对标米哈游的游戏都基本上做出来了,而且评价还不错。但有个问题是等他们真做出比《原神》更震撼的手游,可能要到几年之后了。一、库洛游戏的成功性还是挺大的 从二次元游戏领域来说,库洛游戏确实可以称之为。